خلاصه اي کوتاه از آنچه قرار است مطالعه بفرماييد.
اگرشما دنبال يک زبان برنامه نويسي ساده و درعين حال قدرتمند و کاربردي هستيد، پيشنهاد ميکنيم يادگيري پايتون را حتما در برنامهي خود قرار دهيد. شما ميتوانيد در يک دوره کوتاه ، قواعد برنامه نويسي در اين زبان را ياد گرفته و بعد به طور تخصصي وارد يک زيرشاخه خاص آن مثلا وب شويد.
در اين مقاله من قصد دارم يک توضيح جامع ولي مختصر از پايتون به شما داده و ويژگي و برگ برنده هاي آن را نسبت به ديگر زبان هاي برنامه نويسي براي شما توضيح دهم .
از تاريخچه ي آن با شما صحبت کرده و شرکت ها و نرم افزارهايي که تحت اين برنامه نوشته شده اند را به شما معرفي کنم تا بيشتر و بهتر از قدرت پايتون آگاه شويد .
امروزه تعداد زبان هاي برنامه نويسي بسيار زياد است و هر کدام کاربردهاي مختلف و بالطبع مزايا و معايب خودشان را دارند
يکي از زبان هاي برنامه نويسي بسيار مطرح در بين برنامه نويسان پايتون است که روز به روز به ميزان محبوبيت آن افزوده مي شود.
در سال 1990، Guido van Rossum اولين نسخه پايتون را به جهانيان معرف کرد و انقلابي مهم را در دنياي برنامه نويسي کنوني رقم زد.
يک سال بعد يعني در سال 1991، مفاهيم مهمي مثل Class ،List و String در پايتون عرضه و پشتيباني شد ، همچنين از مهمترين ويژگي هايي که در اين سال به اين زبان اضافه شد، مي توان به پشتيباني از Lambda ،map و Filterاشاره کرد. همه اين موارد دست به دست هم داده بودند تا برنامه نويسي تابعي در پايتون راحت تر انجام شود.
در سال 2000 تحولي بزرگ براي زبان پايتون اتفاق افتاد. در اين سال پايتون 2 معرفي شد و برنامه نويسان زيادي از آن استقبال کردند. مهمترين تغييري که در اين نسخه شاهد بوديم، پشتيباني از Unicode بود.
با اينکه پايتون 2 بسيار خوب بود، اما هنوز هم نياز به يک سري تغييرات و بهبودها داشت. در سال 2008 پايتون 3 معرفي شد تا مشکلات رايج در نسخه قبلي را حل کرده و روشهاي قديمي برنامه نويسي را حذف کند. بعد از اين نسخه پايتونکارها به دو گروه تقسيم شدند، برنامه نويساني که به پايتون 2 مسلط هستند و برنامه نويساني که با پايتون 3 کار ميکنند.
از همان سال 2008 تا امروز بسياري از شرکتهاي فعال در حوزه IT زيرساخت خود را به پايتون 3 انتقال دادهاند و ساير شرکتها هم در حال مهاجرت به اين نسخه هستند.
اولين و مهمترين ويژگي اين زبان سادگي و آساني آن مي باشد.
اين ويژگي ، آموزش پايتون را به يکي از بهترين گزينه ها براي انتخاب کساني تبديل کرده است که قصد دارند براي اولين بار به آموزش برنامه نويسي بپردازند.
پايتون را خيلي سريع مي توانيد ياد بگيريد و به سرعت کدنويسي را با آن شروع کنيد. اما اشتباه نکنيد، سادگي پايتون به معناي ضعيف بودن آن نيست، بلکه پايتون يک زبان برنامه نويسي مفسري، چندمنظوره و سطح بالاست که از شي گرايي و برنامه نويسي ساختار يافته به طور کامل پشتيباني مي کند.
از پايتون به طور گسترده درتمام عرصه ها استفاده ميشود و براي آن فرقي نمي کند که هدف شما از استفاده آن ايجاد وب اپليکيشن و برنامه نويسي دسکتاپ است و يا حتي برنامه نويسي هوش مصنوعي و يادگيري ماشيني، اين زبان به بهترين نحو از عهده تمام آن ها بر خواهد آمد و به جرات ميتوان ادعا کرد که در ديگر زمينه هاي برنامه نويسي به شما کمک بزرگي خواهد کرد.
از ويژگي هاي ممتاز پايتون ميتوان به قدرت ، انعطاف و داشتن ساختاري بسيار منظم اشاره کرد که کدنويسي در آن بسيار راحت است.
اين زبان برنامه نويسي تمرکز زيادي روي خوانايي کدها دارد، به طوري که هر کسي ميتواند به راحتي کدهاي اين زبان را بخواند و با آن ارتباط برقرار کند.
توسعه دهندگان وب و کدنويسان برتر به راحتي براي پايتون کتابخانه هاي زيادي طراحي کردند وشايد به لطف آنها بود که پايتون کتابخانههاي مشهوري دارد که قطعا در توسعه و پيشرفت آن نقش مهمي ايفا کرده است.
اين کتابخانهها بودند که پايتون را محبوبتر کرده و پاي اين زبان را به حوزههاي مختلفي مثل طراحي سايت، طراحي اپليکيشن، هوش مصنوعي و … باز کردند.
يکي ديگر از ويژگي هاي مهم پايتون چند پلتفرم بودن اون هست. شما ميتونيد برنامه رو بدون تغيير يا با تغييرات جزئي در سيستم عامل هاي مختلفي اجرا کنيد. برنامه هاي نوشته شده با پايتون بر روي سيستم عامل هاي ويندوز، مکينتاش، يونيکس، لينوکس، سولاريس و … قابل اجرا هست که اين ويژگي قدرت زيادي رو به برنامه نويسان اين زبان داده. پايتون از برنامه نويسي شئ گرا به خوبي پشتيباني ميکنه. از ديگر ويژگي هاي پايتون قابليت درون سازي کد هست.
اين ويژگي به اين معني هست که ميتونيد قسمتي از برنامه رو با زبان ديگري بنويسيد و اون رو در ميان کدهاي پايتون قرار بديد. به عنوان مثال از کدهاي زبان جاوا يا C++ ميتونيد در درون کدهاي برنامه تون که به زبان پايتون نوشته شده استفاده کنيد.
اوايل که پايتون 3 معرفي شد، بعضي از برنامه نويسان پايتون 2 در مقابل آن موضع گرفتند و استقبال زيادي از اين نسخه نشد. شايد دليل آن تازگي پايتون 3 و ترس از مهاجرت به نسخه جديد اين زبان برنامه نويسي بود. آن زمان کساني که تازه پايتون را شروع ميکردند با دو سوال مهم مواجه ميشدند:
در آن سال ها هنوز پکيجها و کتابخانه هايي پايتون 2 براي پايتون 3 در دسترس نبودند. اين موارد توسعه دهندگان را براي مهاجرت از نسخه 2 به نسخه سوم اين زبان برنامه نويسي نگران ميکرد. اما با گذشت زمان اين نسخه از زبان پايتون امتحان خود را پس داد و توانست جايگاه خود را در ميان برنامه نويسان پيدا کند.
با اين حال توسعه دهندگان پايتون، براي نسخه 2 آن آپديتهاي جديدي ارائه کردند. اين آپديت ها به برنامه نويسان اين اجازه را ميداد که بتوانند برنامه هاي خود را با پايتون 2 کدنويسي کنند، اما در نهايت آن را با پايتون 3 مورد پردازش قرار دهند.
ازتفاوت هاي نسخه 2و3 به شکل کاربردي ميتوان به موارد زير اشاره کرد.
همانطور که اشاره کرديم در پايتون 2 يونيکد به اين زبان برنامه نويسي اضافه شد. اما در پايتون 2 بايد قبل از رشته يک U قرار دهيد اما در پايتون 3 نيازي به اين کار نيست.
يک مشکل ديگر در پايتون 2 مربوط به تقسيم اعداد صحيح است که در پايتون 3 اين مشکل برطرف گرديد. در پايتون 2 اگر عدد 11 را به 5 تقسيم کنيم باقي مانده تقسيم 2 ميشود. در صورتي که بايد به عدد 2?2 برسيم. حالا اگر همين تقسيم را با پايتون 3 انجام دهيم، ميبينيم که عدد 2?2 را به ما بر ميگرداند که قطعا در کارهاي سطح بالاتر و نوشتن کدهاي پيچيده تر بشدت کار ما را آسان تر خواهد کرد.
در پايتون براي گرفتن ورودي از کاربر، از دستور input() استفاده ميکنيم. در پايتون 3 به طور پيشفرض تمام وروديها رشته در نظر گرفته ميشوند. مثلا اگر سن کاربر را بپرسيد و او عدد30 را ارسال کند، سيستم30 را به عنوان يک رشته در نظر گرفته و نوع آن را str قرار ميدهد. ولي در پايتون 2 بايد تايع input را به شکل raw_input تعريف کنيد تا به عنوان يک رشته شناخته شود.
خب پس با يک مقايسه ساده و اجمالي ميتوان متوجه شد که پايتون 3 براي شروع کار بهتر و مقبول تراست.
امروزه پايتون يکي از پرکاربردترين زبان هاي برنامه نويسي در دنيا است. هرجايي که بحث هوشمندسازي، اتوماسيون و کدنويسي به ميان مي آيد، پايتون هم آنجا حضور خواهد داشت. پايتون علاوه بر کاربردهاي تجاري و صنعتي که دارد، در دانشگاه ها و مدارس سرتاسر دنيا تدريس مي شود.
Instagram: همانطور که همه ما ميدانيم اينستاگرام بزرگترين سرويس اشتراک عکس و ويدئو در دنيا است که البته اخيرا توسط فيسبوک خريداري شد ، کاربران اين شبکه اجتماعي در حال حاضر به بيشتر از يک ميليارد نفر رسيدهاند. زماني که اينستاگرام با اين تعداد کاربر دست روي چيزي ميگذارد، احتمالا آن چيز ارزش امتحان کردن دارد. در حال حاضر اينستاگرام بزرگترين سيستمي است که تحت يکي از فريم ورک هاي پايتون به نام Django پيادهسازي شده و براي بک اند خود از پايتون استفاده ميکند.
Google : همه ميدانيم که قطعا و بدون شک گوگل محبوب ترين و معروف ترين موتور جستجو در سراسر دنياست .
شروع کار گوگل به سال 1996 برميگردد، زماني که دو دانشجوي دکترا با نامهاي سرگئي برين و لري پيج، کار خود را روي يک پروژه تحقيقاتي شروع کردند. اين غول فناوري اطلاعات از زبان پايتون در طراحي بسياري از محصولات خود کمک گرفته است.
Drop box : دراپ باکس يکي از بهترين سرويسهاي ميزباني فايل است. به کمک حافظه ابري اين سرويس در هر جا که باشيد فقط با دسترسي به اکانت، به فايلهاي خود دسترسي خواهيد داشت.
تا به حال فکر کردهايد دراپ باکس چطور به 200 ميليون کاربر رسيد؟
يکي از اين دلايل به گفته ي مديران مياني دراپ باکس استفاده از زباني قدرتمند مثل پايتون بوده است . آنها نه تنها از پايتون استفاده ميکنند، بلکه سازنده آن را هم استخدام کردهاند تا مراحل استفاده از پايتون در اين شرکت زير نظر توسعه دهنده اصلي پايتون ،که در ابتداي مقاله خدمت شمت معرفي شد انجام شود.
Spotify: اسپاتيفاي به طور قطع يکي از محبوب ترين و بزرگترين سرويسهاي اشتراک موسيقي در دنيا است.
اين سرويس در سمت سرور از ابزارهاي مختلفي استفاده کرده که به ادعاي يکي از مهندسين اسپاتيفاي، سهم پايتون در توسعه اين سرويسها 80% بوده است. همانطور که ميبينيد يکي از محبوب ترين برنامه هاي ساخته شده با پايتون اسپاتيفاي است.
Netflix: نتفليکس نام آشنايي در صنعت تلويزيون اينترنتي بوده و در بيش از50
کشور دنيا کاربر دارد. اين شرکت که يکي از بزرگترين سرويس هاي پخش فيلم و سريال به صورت استريم است و در بلاگ خود اخيرا اعلام کرده که از پايتون براي توسعه بخشهاي مختلفي استفاده کرده است.
Pinterest: پينترست يک شبکه اجتماعي با تمرکز برتوليد محتواي تصويري است که طبق آمارها در سال 2019 نزديک به 400 ميليون کاربر فعال دارد. امروزه پينترست از فريم ورک جنگو که يکي از فريم ورک هاي پايتون است، استفاده ميکند. فريم ورک جنگو يکي از محبوب ترين فريم ورک هاي توسعه وب به شمار مي آيد.
Uber: اگر با اين شرکت آشنايي نداريد بايد بگويم که اسنپ و تپسي يک کپي موفق از Uber بوده اند.
ميليونها نفر در روز از اين تاکسي اينترنتي استفاده ميکنند. اين شرکت از زبانهاي مختلفي مثل جاوا استفاده ميکند اما دو زبان را به عنوان هسته اصلي معرفي کرده است. يکي Node.js براي تيم بازاريابي و يکي هم پايتون براي بخشهاي فني .
Sublime text: يک ويرايشگر متني چند پلتفرمي براي کدنويسي پيشرفته ميباشد و از دستورات زبان هاي برنامه نويسي بسياري پشتيباني ميکنه.
Blender: يک نرم افزار آزاد و متن باز کم حجم و قدرتمند براي ساخت مدل ها و انيميشن هاي سه بعدي ميباشد که در ساخت آن از زبان پايتون استفاده شده است. همچنين اين نرم افزار از زبان پايتون براي اسکريپ نويسي داخل خود استفاده ميکند.
زبان پايتون طبق آمارها در سال 2019 در صدر ليست محبوب ترين زبان هاي برنامه نويسي قرار دارد و بازارکار آن با توجه به قدرت بالاي اين زبان برنامه نويسي بسيار پر رونق است که در مقاله بالا به طور کامل به آناليز ويژگي هاي آن پرداختيم .
ما در کانون کارآفريني دانشگاه تهران (آمانج) تصميم گرفتيم با توجه به نياز بازارکار، دوره آموزش زبان برنامه نويسي پايتون را براي چندمين بار متوالي و بنابر تقاضاي شما برگزار کنيم. براي آشنايي بيشتر با اين دوره هاي آموزشي ، همراه ما باشيد.
يادگيري برنامهنويسي شايد فراتر از هرعلم ديگري نيازمند صرف زمان و پشتکار است؛ در اين مقاله من 4 راه کار عالي و امتحان شده براي يادگيري هر چه راحت تر برنامه نويسي وفرايند کد زدن را به شما آموزش ميدهم .
با اينکه رعايت راه کارهايي که ميگويم کمي در ابتدا کسل کننده و کند به نظر بيايد ولي با تکرارو تمرين در بلند مدت به قول دارن هاردي اثر مرکب آن به نمايش در خواهد آمد و شما را به يک خبره در اين زمينه تبديل خواهد کرد
پس به تجربه شخصي من اعتماد کرده و با من همرا باشيد براي اموزش هاي بيشتر نيز ميتوانيد به صفحه آموزش
هر برنامه و نرمافزار کامپيوتري و شايد حتي من و شما هم نيز از يک سري کد تشکيل شده باشيم!ر که با قرارگيري آنها در کنار يکديگر، عملکرد آن برنامه و ساختار شکل ميگيرد و کار يک برنامهنويس بالطبع نوشتن اين کدها است؛
براي اينکه اين روند را سريعتراز ديگران ياد بگيريد، سعي کنيد با کدها آشنايي کامل داشته باشيد. وقتي با يک نمونه کد مواجه ميشويد، خط بهخط و تمام کاراکتر هاي آن را به دقت بررسي کنيد و تلاش کنيد متوجه شويد که نحوه? عملکرد آن کد چگونه است.
اين کار در ابتدا سخت و نااميدکننده است چراکه در اکثر مواقع حدسي که مي زنيد اشتباه است حتي گاهي يک درصد هم به برنامه? اصلي نزديک نيست! اين لحظه همان جايي است که نبايد نااميد شويد.
چون پس از چند بار که اين کار را انجام داديد، دستوراتي که استفاده شدهاند در ذهنتان باقي مانده و به راحتي ميتوانيد عملکرد برنامه را تشخيص بدهيد و حتي کد را با چند تغيير ساده به يک برنامه? کاملاٌ متفاوت تبديل کنيد.
پس بررسي کدهاي برنامه به صورت خط به خط تا زماني که کاملا به آن مسلط نشده ايد را فراموش نکنيد.
هنگامي که بررسي و تحليل کدها را انجام مي دهيد، تنها راه حل آزمايش حدسي که زديد اين است که آنها را اجرا کنيد؛
براي اين کارفقط کافي است کامپايلر مربوط به زباني که با آن کدها نوشته شدهاند را داشته باشيد تا از طريق آن برنامه? نوشتهشده را مشاهده کنيد، از کپي/پيست کردن کدها داخل کامپايلر جداً و جداً خودداري کنيد و حتماً کدها را خودتان تايپ کنيد چراکه اين کار فوايد بسيار زيادي دارد.
اولين فايدهاش اين است که باعث آشنايي شما با دستورات آن زبان خاص ميشود و دومين و مهمترين فايدهاش اين است که با نحوه? نگارش کدها در آن زبان آشنا ميشويد؛
مثلاً بعد از تايپ کدها به صورت کامل، متوجه خواهيد شد که در پايان هر خط دستور بايد حتماً ; را تايپ کنيد
(موارد خيلي زيادي مشاهده شده است که برنامهنويسان مبتدي هنگام اجراي برنامه، دهها مورد و حتي بيشتر از آن تعداد ارور داشتند که تمامي آنها به علت نبود ترم “;” بوده است.)
بعد از اجراي نمونه کدها سعي کنيد آنها را تغيير بدهيد و تا?ثير تغييرات را مشاهده کنيد؛ انجام اين تغييرات تجربههاي خيلي خوبي براي شما در بر دارد و تا?ثير تغييرات را ميتوان در همان لحظه مشاهده کرد. به علاوه اين که آسانترين راه براي يادگيري ويژگيهاي يک زبان جديد اين است که برخي کدها را آزمايش کرده و تغيير دهيد.
آيا ميخواهيد برنامه اندرويدي متناسب با کسب و کار خود را بسازيد ، يا از طريق ساخت يک اپليکيشن کاربردي کسب درآمد کنيد ؟
مطمئنا اگر به اين موضوعات فکر کرده باشيد براي شما اين سوال پيش آمده که کدام زبان برنامه نويسي براي شما بهترين انتخاب است؟ در اين مقاله به زبان هايي خواهم پرداخت که براي
اندرويد بي شک رايج ترين سيستم عامل موبايلي در جهان است. اندرويد توسط گوگل در اوت سال 2008 خريداري و توسعه داده شد. اندرويد بر پايه ي لينوکس بوده و کاملا متن باز است، به اين معني که هر شرکت يا فردي ميتواند آن را دانلود کرده و از آن براي محصولات خود استفاده کند. در اصل ، اين سيستم عامل از طريق شرکت اندرويد براي دوربينهاي ديجيتال و موبايل طراحي شده بود اما در حال حاضر ، 2.3 ميليارد تلفن هوشمند اندرويد در جهان وجود دارد! که اين رقم بي شک بي نظير است.
اندرويد نه تنها از دو ميليارد تلفن هوشمند ، لپتاپ ، تبلت و کامپيوترهاي شخصي پشتيباني ميکند ، بلکه اندرويد قلب تپنده ميلياردها دستگاهي است که در زندگي روزمره خود از آنها استفاده ميکنيد. برخي از اين وسايل عبارتند از: تلويزيون ، سيستمهاي امنيت خانگي ، باکس هاي تلويزيوني ، دوربين ها ، ماشين ها ، سيستمهاي ناوبري ، تبلت هاي هوشمند ، بازي رايانهاي ، وسايل خانگي هوشمند و ….
حالا با اين همه وجود نياز به اندرويد و زمينه کاري بسيار پر رونق آن به نظر شما چه زبان برنامه نويسي مناسب تر است ؟
در اين مقاله من سعي دارم پنج مورد از بهترين و رايج ترين زبان هاي برنامه نويسي ، براي توسعه اندرويد را به شما گفته و مزيت هاي هر کدام را براي شما بازگو کنم.
زبان جاوا محبوبترين زبان برنامهنويسي در اين زمينه است. جاوا يک زبان برنامهنويسي استاتيک ، همه منظوره و متن باز است. جاوا از زمان راهاندازي سيستمعامل اندرويد , زبان برنامهنويسي اوليه اين سيستم عامل بوده است . جاوا در سال 1995 توسط James Gosling ساخته شد. اين زبان برنامه نويسي در حال حاضر متعلق به اوراکل است.
جاوا براساس ++c ساخته شد تا يادگيري آن براي توسعه دهندگان ساده باشد. اين زبان همراه با ++c بهترين زبانهاي برنامهنويسي براي دانشجويان و افراد تازه کار براي يادگيري اصول برنامهنويسي هستند. زبان جاوا توسط بسياري از دانشگاهها به عنوان اولين زبان برنامهنويسي براي آموزش به دانشجويان استفاده ميشود.
برخلاف زبان هاي سوئيفت، سي شارپ و کاتلين ممکن است جاوا زبان برنامهنويسي مدرني نباشد و مانند زبان هاي ديگر مدام بروزرساني نشود. با اين حال , زبان جاوا نقطه شروعي را براي توسعه دهندگان جديد مشخص ميکند. يادگيري زبان جاوا در مقايسه با کاتلين بسيار سادهتر است. اگر يک توسعه دهنده تازه کار هستيد و ميخواهيد توسعه اندرويد را ياد بگيريد , جاوا يکي از آسانترين راهها براي شروع است.پس بهتر است از آن غافل نشويد.
زبان
برنامه نويسان سي شارپ ميتوانند برنامههاي کاربردي ios و اندرويد را با کمک Xamarin بسازند . Xamarin به عنوان بخشي از ويژوال استوديو ابزاري است که به توسعه دهندگان اجازه ميدهد کدهاي سي شارپ خود را به برنامه هاي بومي اندرويد و يا ios تبديل کنند. سي شارپ طراحان را قادر ميسازد که برنامههاي کاربردي ios بومي و اندرويد را بدون آگاهي از يک زبان برنامهنويسي جديد بسازند.
پايتون يکي از رايجترين زبانهاي برنامهنويسي زمانه اخير است. پايتون که توسط Guido van Rossum در سال 1991 ايجاد شد. اين زبان متن باز ، سطح بالا(ازين نظرکه به زبان انسان نزديک است) ، پيشرفته و همه منظوره است.
پايتون يک زبان برنامهنويسي پويا است که از پارادايمهاي توسعه شي گرا ، تابعي و رويهاي پشتيباني ميکند. اين زبان در برنامهنويسي يادگيري ماشين بسيار محبوب است. در توسعه نرمافزار هاي اندرويد ، پايتون جهت ايجاد کتابخانهها ، توابع ، و ديگر وظايف پردازش به کار ميرود .و جدا از موضوع مقاله که در مورد برنامه نويسي اندرويد ميباشد به نظر من بهترين زبان برنامه نويسي حال حاضر دنياست.
کاتلين يک زبان برنامهنويسي مدرن , دقيق , ايمن , شي گرا و سازگار با همه ي پلتفرم هاست که توسط يک شرکت نرمافزاري به نام JetBrains در سال 2011 ساخته شدهاست. اين زبان براي ساخت نرمافزارهاي کاربردي , برنامه هاي اندرويد و برنامههاي بومي استفاده ميشود. در حال حاضر گوگل توسط شرکت گوگل پشتيباني ميشود.
زبان کاتلين از زمان انتشار Android Studio 3.0 در اکتبر سال 2017 به عنوان زبان برنامهنويسي رسمي براي اندرويد استفاده شدهاست. اين زبان براي طراحي برنامههاي کاربردي ، ساخت اپليکيشن هاي مدرن و ارائه قابليتهاي جديد براي توسعه دهندگان طراحي شده است. کاتلين براي شما سادگي , انعطافپذيري و بهرهوري را فراهم مي آورد.
کد هاي نوشته شده در اين زبان نسبت به زبان جاوا کوتاه تر و تميز تر است. براي پروژ هاي اندرويد شديدا ً توصيه ميکنم که از اين زبان استفاده کنيد .
++C يکي از قديميترين و محبوبترين زبانهاي برنامهنويسي است. ++C اين زبان براي ساختن رابط هاي کاربري يا صفحات برنامه استفاده نميشود ودر فرآيند توسعه اندرويد ، ++C براي ساختن API ها و وظايف backend استفاده ميشود. توسعه دهندگان front end درگير توسعه ++C نيستند ، بلکه کارکرد اين زبان بيشتر مربوط به API هاست که مربوط به بخش back-end است. کتابخانه هاي معروفي در + +C وجود دارند که براي توسعه دهندگان Android در دسترس هستند و ميتوانند از آنها در برنامه هاي خود استفاده کنند.
اندرويد رايجترين سيستمعامل در دنيا است. براي ساخت اپليکيشن اندرويد از دو زبان برنامهنويسي اصلي يعني جاوا و کاتلين استفاده شدهاست. در حالي که زبان برنامهنويسي جاوا يک زبان برنامهنويسي قديمي است اما زبان کاتلين يک زبان سريع واضح و در حال تکامل است. اگر شما يک توسعه دهنده جديد هستيد و به تازگي ميخواهيد توسعه برنامه هاي اندرويدي را شروع کنيد، پيشنهاد من به شما زبان کاتلين است.
درباره این سایت